Sygnatura: 4971
Neville, Katherine
Ósemka
(POWIEŚĆ, FANTASTYCZNA, PRZYGODOWA)
Rozmiar plików: 407 MB
Czytają: Kijowska E., Teleszyński L.
Dodano: 2007-06-13
Adnotacja:
Autorka powieści, specjalistka od komputerów, wyjeżdża służbowo do Afryki, by na prośbę znajomego antykwariusza przywieźć figury bardzo starych szachów. Inspiruje ją to do napisania powieści, której zasadnicza akcja osadzona jest w realiach osiemnastowiecznej Francji. Dwie zakonnice, Mireille i Valentine, odbywają nowicjat w opactwie, w którym ukryte są stare szachy Karola Wielkiego. Osoba, która zgromadzi wszystkie figury, przejmie władzę nad światem. Autorka przedstawia koncepcję rozwoju ziemskiej cywilizacji jako rozgrywki szachowej, przemieszczając się w czasie i przestrzeni - od starożytnej Mezopotamii, poprzez Grecję Pitagorasa, Europę Karola Wielkiego, Francję Robespierre'a i Napoleona, Rosję carycy Katarzyny, po Stany Zjednoczone lat siedemdziesiątych XX wieku.